《毒液》:艺术家 Stephan Martiniere 谈部分电影概念创作
2018-10-11 17:00 阅读 : 0作者 : 黑焰影视美术
今天,美国索尼哥伦比亚电影公司发了一条微博,真是吊足了胃口。
虽然个人觉得一定会被删节,但国内总算是安排上了,所以……坐等定档消息!
▲ 官微截图
《毒液:致命守护者》改编自漫威漫画,讲述了埃迪·布洛克受到不明外星物质共生体的入侵与控制,成为亦正亦邪的另类超级英雄的故事。
看多了美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠等等超级英雄,观众们似乎对亦正亦邪的“反英雄”更具好感,诸如《死侍》《自杀小队》等角色的爆红证明了这一点。
毒液(Venom)也是其中之一,深受网友们的喜爱,算得上是未映先红。本以为诡异的外形居然真的有点可爱。甚至有网友说毒液是一个“绝美的爱情故事”。
▲ 文艺创作 by 微博有才网友们
这个角色初次登场于《蜘蛛侠之网》(Web of Spider-Man)第18期(1986年9月),是一种有思想的外星有机生命共生体,几乎以液体状的形式出现。它需要与一个宿主结合才能生存,并能赋予宿主强大的力量和能力。
▲ 电影海报
当毒液共生体与宿主结合时,这两种生命形式的生命体才能被称作毒液,如果宿主是好人,可以让好人越战越勇,成为超级英雄,如果结合的是坏人,会使其变成超级反派。
▲ 电影剧照
而就在昨天,世界著名艺术家 Stephan Martiniere 在 Muddycolors 上分享了他为电影《毒液:致命守护者》制作的一些概念。
“我的第一个任务是研究生命基金会的建筑概念,它是负责试验 Symbiote(外星生物,毒液共生体)的遗传学研究小组。
生命基金会大楼在旧金山索萨利托的山上,观众过了金门大桥就可以看见。我喜欢设计有机建筑。
我的想法是创造一些与周围的山丘和树木融为一体的东西。我开始先玩3D,探索一堆不同的形状,看看建筑如何融入(实际)场景。”
“经过几周的迭代,我们最终得到了一些更简单,不张扬,更简约的东西。然后我们开始变形周围的景观,这样它就会与建筑融为一体,让生命基金会大楼几乎消失在山腰里。”
“我也研究了附近的工业设施。这是一场打斗的关键场景,因为英雄通过一条山路抵达建筑物。与生命基金会一样,他们希望将建筑的某些部分融入景观中,自然地(融入)而不是装腔作势的。”
“除此之外,我还被要求做了一些内部设计。我喜欢从广阔的场景到效果和细节的转换——
例如,我想象了一些关于Symbiote(毒液共生体)如何攻击某人的效果,也为宣传海报做了一些图像。”
Stephan Martiniere
被 Imagine FX Magazine 评为50位最具灵感的艺术家之一。他曾担任过电影,动画,视频游戏和主题公园的导演,艺术总监和概念艺术家。
参与项目包括《阿凡达》《加勒比海盗》《自杀小队》《复仇者联盟》《头号玩家》《银河护卫队》《全面回忆》等等,
他创造了超过150种科幻小说和奇幻书籍封面,荣获包括雨果奖最佳专业艺术家、艾美奖提名在内的诸多奖项)
艺术家 Michael Frandsen (下图)也曾发布了一些毒液的概念艺术,现在看来,电影项目最终呈现的形象十分符合这个疯狂、险恶而且可爱的设计。
简直迫不及待地等待电影最终定档,也期待看到更多地设计曝光!
文末剧照来一波,小伙伴们自行感受一下。
(有剧透成分,害怕剧透的小伙伴们左上点X)
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